开发者Q&A

Q:MG广告是什么平台?

A:MG广告是市面上为数不多且针对Microsoft Store的Supply Side Platform平台,只要你是UWP的应用,MG广告就可以让你的应用轻松盈利。MG广告提供全球化的创意广告内容,为您的应用带来顶级的广告素材,从而获得更具有竞争力的变现收益。

Q:MG广告的优势是什么?

A:MG广告拥有100%的广告填充率,多种广告形式,MG广告支持当下全面的广告形式,包括开屏广告、插屏广告、横幅广告、视频广告等,以及独有的“退屏”广告。详见MG广告形式

Q:如何使用MG广告赚取收益,合作模式又是什么?

A:MG广告采用激活(CPI)广告计费模式,指的是用户通过广告下载并开启应用后,计算为一个激活(CPI)。这种模式更适合Microsoft Store,更有利于开发者的用户转化。

Q:MG广告的CPI价格是多少?

A:MG广告的CPI价格是浮动的,但底价不会少于$0.07。

Q:开发者们什么时候可以收到广告收益?

A:结算周期为1个月(即按公历自然月计算,每月1日零时至当月最后一天24时整为一个结算周期)。MG公司在每个月第【15】个自然日之前通过电子邮件的方式向开放者提供上一个结算周期的结算数据。开发者在确认结算数据后,应【5】个自然日内向MG公司的运营人员开具对应金额的、等额合法的、符合MG公司要求的发票。MG公司收到发票的第【7】个自然日内将对应的分成款项支付给开发者指定的银行账号。

Q:MG广告有哪些支付方式?

A:目前仅支持银行转账付款。

Q:开发者如何查看收入报告?

A:开发者可以通过Miracle Games后台,广告平台“报告”中查看

Q:广告数据是实时的吗?

A:是的,MG广告的数据会每10分钟进行更新。

Q:是否需要签订长期合同?

A:是的,开发者需要与MG公司签订一份合作协议,开发者可以通过电子邮件Developer@mguwp.com联系我们洽淡协议

Q:MG SDK里为什么还有Google AdSense?

A:MG SDK不仅支持MG广告,还集成了 Google AdSense,让开发者有更多的变现途径。

Q:MG SDK除了广告,还支持哪些业务?

A:MG SDK除了广告,还涵盖了登录、支付、社区、数据分析等丰富的功能,我们支持多样的业务合作。“详见SDK服务”

Q:MG SDK支持微软广告吗?

A:微软广告已于2020.6.01正式关闭,MG SDK已关闭微软广告业务。

Q:MG广告SDK是否只支持UWP?

A:目前MG广告只支持UWP业务,后续我们将开通移动手机广告业务,敬请期待。

Q:MG 广告SDK是否支持C++开发的应用。

A:MG广告SDK支持C++应用。

Q:开发者该怎么使用MG后台,怎么创建广告?

A:我们对MG后台怎样创建广告进行了详细的图文说明,详情请点击MG后台操作指南

Q:MG广告无法正常展示怎么办?

A:首先,广告首次展示会有几秒钟的延迟,您需要耐心等待广告缓存完毕,其次,您需要检查MG后台的广告位配置是否有错误,广告位ID是否调用错误,广告开关是否是开启状态。最后,所有检查完毕后依然没有广告展示,您可以联系MG的运营人员协助处理。

Q:开发者该如何联系MG公司?

A:MG提供技术支持和运营支撑

联系方式

QQ:248843012

WeChat:Nicky0523cui

Email:Developer@mguwp.com

Q:怎么在H5的uwp应用中调试?

A:使用document.getElementById("").innerHTML在网页中插入内容,注意不要使用alert方法,在UWP中是不允许使用alert方法的

Q:加入插件挂载后, 为什么即使出了uwp的空白工程也在运行后报错?

A:在Unity成功挂载插件后,插件与UWP工程需要通信机制的建立,所以必须要在UWP接收到消息才能正常运行工程

Q:微软支付如何测试?刚开始接入SDK的时候弹不出微软支付或者报错

A:微软支付的流程决定了刚开始没有上架时是不能测试的,只有上架以后才会有相应的测试环境,如果刚开始想确定是否接入成功微软支付,可以调用第三方支付的方法,如果第三方的支付流程跑通的话,微软支付就没有问题。

Q:net出包可以吗?

A:然Unity提供了.net的打包方式,但是此环境中没有与Unity工程通信的机制,导致在需要两个工程通信时,没有相应的方法,即使能够找到相应的对象但是调用时就会出现线程问题,所以只有决定几乎全程不需要通信的时候才能选择这种出包方式。

Q:服务器收到支付回调解析结果失败

A:出现这个问题一般是有两种情况产生的

1、服务器自动已经urldecode,导致再次人为urldecode失败导致结果解析失败

2、commet里面传入了特殊字符

Q:在Unity导出的UWP工程中想看Unity工程的输出该怎么看呢?

A:最简单的方法就是使用Unity-Logs-Viewer这个插件,或者打开development build选项,但是效果没有插件的效果好。

Q:碰到以下报错该怎么办?

A:请按以下步骤进行检查

1、查看是否有中文路径

2、删除所有自动生成的文件,入build,ipch文件夹,vc.db文件,重新生成检查是否解决问题

3、使用Unity重新导出