下载UnityAndroid SDK 【下载】
解压MG SDK后,目录结构如下:
1:将sdk下mg_android_sdk_library.aar拷贝到游戏工程Assets\Plugins\Android目录下。
2:将sdk/libs下的jar拷贝到游戏工程Assets\Plugins\Android\libs目录下。
3:将sdk/res下的所有资源文件拷贝到游戏工Assets\Plugins\Android\res目录下。
4:在游戏代码按照此文档结合游戏实现相关的逻辑
具体可参照demo中AndroidManifest.xml配置。
在<manifest></manifest>里面加入权限声明:
<!-- 访问网络连接,可能产生GPRS流量 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- 改变WiFi状态 --> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <!-- 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <!-- 读写手机状态和身份 --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE" /> <!-- 允许在其他应用的上层显示 --> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <!-- 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- Google Play IAB --> <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
在
<!-- MG用户中心所需activity --> <activity android:name="com.mg.usercentersdk.widget.WrapperActivity" android:configChanges="fontScale|orientation|keyboardHidden|locale|navigation|screenSize|uiMode" android:excludeFromRecents="true" android:hardwareAccelerated="false" android:launchMode="standard" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" > </activity> <!-- MG用户中心AppKey --> <meta-data android:name="AppKey" android:value="28F92A14A7" > </meta-data> <!-- MG用户中心渠道号 --> <meta-data android:name="ChannelID" android:value="mg" > <!--不同渠道出包配置--> </meta-data> <!-- 游戏类型表示 --> <meta-data android:name="SINGLE_GAME" android:value="true" > <!--true为单机游戏 false为网游/--> </meta-data> <!-- Unity中用于处理SDK回调消息的脚本对象 --> <meta-data android:name="MIRACLE_GAMES_UNITY3D_OBJECT_NAME" android:value="MiracleGames" /> <!-- 微信登录 所需配置,可根据项目需求选择配置 --> <activity android:name="com.mg.game.jqyct.wxapi.WXEntryActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" android:exported="true" android:launchMode="singleTop"> </activity> <!-- 微信登录所需参数 --> <meta-data android:name="wx_appid" android:value="wx1ef681931f302080" > </meta-data> <meta-data android:name="wx_secret" android:value="720489607754132afb1481df767f5009" > </meta-data> <!-- QQ登录 所需配置,可根据项目需求选择配置--> <activity android:name="com.tencent.tauth.AuthActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:noHistory="true" android:launchMode="singleTask" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:scheme="tencent101946544" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="com.tencent.connect.common.AssistActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" android:screenOrientation="behind" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> <meta-data android:name="qq_appid" android:value="tencent101946544" > </meta-data> <!-- Facebook 所需Activity,可根据项目需求选择配置--> <meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/> <activity android:name="com.facebook.FacebookActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" android:label="@string/app_name" /> <activity android:name="com.facebook.CustomTabActivity" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" /> </intent-filter> </activity> <!-- Google登录 所需配置,可根据项目需求选择配置--> <!-- Google 客户端ID --> <meta-data android:name="SERVER_CLIENT_ID" android:value="545888706329-mtpbbnjn1h8uaeb3lt3hgcot5f118jce.apps.googleusercontent.com" > </meta-data> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" /> <!-- GoogleLogin 所需Activity --> <activity android:excludeFromRecents="true" android:exported="false" android:name="com.google.android.gms.auth.api.signin.internal.SignInHubActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"/>
修改游戏主入口activity为“com.mg.usercentersdk.MGUnityActivity”
根据游戏横竖屏进行 android:screenOrientation 的属性设置,如游戏为竖屏,请修改为protrait;如游戏为横屏,请修改为landscape。